毕竟MacOS系统的内存机制是“和”。而且MacOS是基于Unix的,其中Unix的内存机制是把一些常用的资源提前从硬盘加载到内存中,好像怕内存浪费。毕竟苹果的内存是黄金做的,所以也继承了这个特性。
像以前的4G内存,到现在的8G内存,甚至选择96GB内存,都可以看到内存一开始就用完了,避免了内存的浪费。
这样做的效果是充分利用内存空间,提高资源利用率。不用每次都从硬盘加载,提高了速度。
但是如果内存完全用完了呢?答案是它会用硬盘作为虚拟内存进行速度点交换。
这样做的好处自然是减少内存占用,表面上用户用起来会更舒服,但缺点是CPU和GPU往往容易互相抢夺资源。如果要连接显示器,会占用大量内存。即使不打开任何软件,8GB的内存也很可能被占用,所以GPU应用会把内存占满,CPU只能用固态硬盘做的虚拟内存,体验会大打折扣。
更重要的是,购买8GB内存版本的用户一般都是8+256GB的基本存储组合,而256GB的固态硬盘只有一个NAND闪存芯片,这意味着如果固态硬盘使用时间较长,就会被反复擦除,不仅会影响固态硬盘的最终访问速度,而且寿命也会比其他双NAND闪存芯片型号短很多。
如果我们关注一下电脑市场份额的变化,就会发现Mac阵营在近几年逐渐衰落,很多Mac用户重新转向了Windows阵营。
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